Le PlayStation Store Européen ne gratifie d’un nouvel opus de MotorStorm sous-titré RC. Comme l’indique le titre, il s’agira cette fois-ci de piloter des voitures radio télécommandées avec un gameplay et une jouabilité totalement différente, car comme pur piloter une voiture radio-commandée, vous le ferez d’un point fixe et non avec une traditionnelle vue de derrière du véhicule. Pour le reste, cela est fortement inspiré des anciens volets de la série, puisque les véhicules et circuits sont issus de l’univers des épisode de Rift, Apocalypse. Bien entendu, si un test 3D est proposé sur notre site, est qu’il propose bel et bien une fonctionnalité 3D dont voici notre verdict final.
/! Ce test en 3D n’a pas pour but de donner notre avis sur le jeu et son contenu, mais simplement vous donner nos impressions sur les effets visuels en 3D. /!

5€99, c’est le prix de ce MotorStorm RC est la bonne nouvelle est que si vous possédez également la console PS Vita, vous pourrez pour le même prix télécharger le jeu sur PlayStation 3 et sur la nouvelle console portable de Sony. Bref après avoir fait chauffer la carte bleue et installer le jeu, c’est partie pour une partie de MotorStorm RC. Au lancement du jeu, il est demandé si vous préférez jouer en 3D ou 2D, après sélection nous arrivons dans un menu tout en 3D jouant sur des effets de profondeur et de relief correct, mais rien de bien impressionnant.

Un petit tour dans les options où il est possible de désactiver/activer la 3D Stéréoscopique et de régler l’intensité de la 3D sur 10 niveaux, une fois au maximum, direction le jeu. Zappons les séances d’apprentissage de prise en main pour ne parler que du game. La vue étant totalement différente des anciens Motorstorm, ici la 3D joue avec les effets de profondeur et de relief. La profondeur 3D est assez juste en termes de distance, ce qui apporte un coté plus réaliste à MotorStorm RC, mais personnellement quelques degrés supplémentaires de profondeur 3D aurait été le bienvenu. Pour les relief, même constat, c’est très propre, juste dans la definition des masses physiques, que ce soit pour les véhicules ou éléments du décors.

Les effets de jaillissements sont de la partie, mais de manière inattendue, puisque les jaillissements peuvent avoir lieu lorsque vous passez a coté d’un arbre en premier plan et que ses branches peuvent sortir subitement de l’écran, mais en aucun cas, ses effets sont dû à la course elle même. Concernant les effets de ghosting, même avec le degré de l’intensité 3D à son maximum, aucun défaut de dédoublement d’images 3D n’ont été visible lors de notre test. Les couleurs entre les versions normale et 3D sont quasi-similaire, bien entendu on fait toujours face à une perte de luminosité dû aux lunettes actives, qui peuvent gêner lors des courses sur les circuits sombres, ce qui vous obligera à augmenter la luminosité du jeu.

Pour finir sur la résolution du jeu, en version normale, elle est de 1080p et passe à 720p en version 3D. Malgré cette baisse, le jeu n’accuse pas d’Aliasing prononcé ou diminution des textures et détails.
| CONCLUSION
La 3D de Motorstorm RC se veut réaliste offrant un effet de profondeur juste en terme de distance et des reliefs corrects. Par contre ne comptez pas sur des effets de jaillissement, ceux ci sont occasionné par des éléments du décors qui peuvent subitement sortir de l’écran sans prévenir. Pour finir, la question se pose si dans ce style de jeu où la caméra est fixe, la 3D a bien son utilité ! Quoiqu’il en soit pour moins de 6€, on ne va pas cacher notre bonheur ! |
| 3D EN GENERAL Une 3D réaliste, avec des profondeurs, reliefs et gestion des distances très réaliste, même si un poil exagération dans la 3D aurait été sympathique |
| EFFETS DE JAILLISSEMENT Non présent dans le jeu lui même, par contre certains éléments peuvent sortir a tout moment de l’écran sans prevenir. |
| SENSATION DE PROFONDEUR Très bonne, une excellente gestion des distances et profondeur 3D qui se veut au final très réaliste |
| PARAMETRE 3D / COLOMETRIE / GHOSTING 3D/RESOLUTION 3D – Activation de la 3D Stéréoscopique et reglage du niveau 3D sur 10 degrés – Palette de couleurs identique à la version 2D. – Très peu de dédoublement d’images 3D à l’écran – La résolution en 3D est en 720p contre 1080p en version normale |
| ECRAN 3D UTILISE – Le test a été réalisé sur un écran Samsung LED Full HD EU55C6530 |







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